O mercado de Cosplay vale dezenas de bilhões de yuans, da paixão à carreira

2025-03-18 - Deixe-me uma mensagem

No dia 10 de novembro, a Final Mundial de League of Legends S9 chegou ao fim em Paris, França. De acordo com dados divulgados pela Esports Charts, um total de 3,7 milhões de pessoas em todo o mundo (excluindo a China) assistiram às finais naquele dia.

Na final, os fotógrafos capturaram um público especial: para assistir ao jogo, eles prepararam cuidadosamente fantasias e adereços, além de usarem maquiagem exagerada e perucas lindas para se transformarem em seus heróis favoritos. Para eles, este evento de renome mundial não é apenas um palco para os jogadores profissionais mostrarem a sua força competitiva, mas também um espectáculo para prestarem homenagem aos seus jogos favoritos.


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O que estes públicos mostram é uma cultura de Costume Play que é muito popular na Europa e nos Estados Unidos. Do Halloween todos os anos à Comic Con de San Diego, os jovens do mundo ocidental estão acostumados a se expressar dessa forma de dramatização. Quando esta cultura foi introduzida na China, era chamada de Cosplay pelos jovens na China.

À medida que a cultura ACG representada por jogos e animação gradualmente se torna popular entre os jovens na China,Cosplay, uma subcultura derivada da cultura ACG, formou gradualmente uma escala e subiu a um palco maior, o que por sua vez impulsionou o consumo relacionado e até alcançou a comercialização. Na indústria cultural electrónica cada vez mais próspera da China, a cultura Cosplay também tem uma posição comercial fundamental.

De gostar de você a querer ser você

Todos os Cosplays começam com o amor de um determinado personagem. Cosplay é essencialmente um comportamento de fã e uma homenagem aos ídolos virtuais.

Desde que a cultura Cosplay foi introduzida na China vinda do Japão na década de 1990, muitos estudiosos a estudaram. Li Qinkai, da Universidade de Nankai, certa vez interpretou a cultura Cosplay desta forma: Os participantes do Cosplay (também conhecidos como Coser) são os primeiros fãs de anime. Quando o amor pelas obras de anime não pode ser satisfeito através da leitura, visualização e cópia, Coser irá quebrar as barreiras entre a realidade e a ilusão entre eles e a anime de uma forma mais expressiva para expressar o seu amor pela anime, e o comportamento Cosplay é assim estimulado.

Na verdade,Cosplaypode não apenas gerar um grande número de consumo personalizado, mas também derivar novas profissões. Tomando como exemplo o berço da cultura Cosplay asiática, aqueles que tomam o Cosplay como profissão não são apenas Cosers profissionais, mas também editores de revistas Cosplay, maquiadores profissionais de Cosplay, estilistas e fabricantes de armas.

Actualmente, para cada vez mais jovens que amam a cultura Cosplay, o Cosplay pode de facto ser mais do que apenas um hobby, mas uma carreira que vale a pena amar.


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